2010 führte Haltadefinizione eine bedeutende frühe ultra-hochauflösende Digitalisierung in Gigapixel des Letzten Abendmahls von Leonardo da Vinci durch. Seit mehr als zehn Jahren inspiriert nun dieses ultra-hochauflösende Bild weltweit kulturelle und kreative Projekte. Es wurde zu einem wesentlichen Richtwert im Bereich der digitalen Kunst; ein Bild mit 21 Milliarden Pixel, zusammengesetzt aus 1042 einzelnen Panoramaaufnahmen.
Seit September 2023 stellt das Letzte Abendmahl von Haltadefinizione das Herzstück eines wahrlich faszinierenden Projektes dar: Die Ausstellung LSI - Last Supper Interactive, kuratiert von Franz Fischnaller und beherbergt im immersiven Deep Space des Ars Electronica Centers in Linz, Österreich.
Bei LSI handelt es sich um eine Augmented Reality-Installation in 8K-3D, die zum tieferen Verständnis von Leonardo Da Vincis Meisterwerk beitragen und die geschichtlichen und archtektonischen Hintergrund zur Zeit seines Entstehens beleuchten soll. Dieses immersive Erlebnis bietet Besuchern einen vollständigen Überblick über Narrativs, Symbolismus, Perspektive und Komposition des Letzten Abendmahls, das von Ludovico Sforza als Teil eines Renovierungsplans für die Kirche Santa Maria delle Grazie und die anliegenden Gebäude in Auftrag gegeben wurde.
Fischnaller hat dafür ein erweitertes, virtuelles, immersives, interaktives Lerngerät entwickelt, bei dem er sich von Leon Battista Albertis Erkenntnissen zur Perspektive inspirieren ließ, weswegen es den Namen Alberti’s Theorem Virtual Tool (ATVT) trägt. Es zeigt, wie Leonardo im Letzten Abendmahl die linerare Perspektive verwendete. Mithilfe dieses Tools können Besucher das Gemälde aus unterschiedlichen Höhen und Perspektiven betrachten und sich sogar räumlich in das Bild hineinversetzen lassen. Dies erlaubt eine einzigartige Sicht auf die Details und die Positionen der Apostel am Tisch. Die LSI-App transportiert die Besucher virtuell in das Letzte Abendmahl “hinein” und ermöglicht es ihnen mit dem Gemälde in Echtzeit zu interagieren und es zu erforschen.
Mit modernsten Lösungen wurde die digitale Darstellung des achitektonischen Kulturerbes des Klosters Santa Maria delle Grazie umgesetzt. Das Institut für Computer Vision and Reverse Engineering des Polytechnikums Mailand erstellte zu diesem Zweck ein dreidimensionales digitales Modell des gesamten Gebäudekomplexes des Dominikanerklosters, einschließlich der Basilika, des Klaustrums und des Refektoriums. Das Gigapixel-Bild des Letzten Abendmahls von Haltadefinizione wurde dann in dieses digitales 3D-Modell integriert. Dem Publikum eröffnet sich Leonardos Meisterwerk nun auf eine nie dagewesene Weise. Die architektonische Darstellung in 3D bedient sich mehrschichtiger Strukturen und komplexer Bildeffekte. Speziell für dieses Installation wurde auch ein Soundtrack komponiert, der das Publikum auf emotioneller Ebene mitreißt und das virtuelle immersive Erlebnis noch verstärkt.
LSI kann als interdisziplinäres Projekt verstanden werden, das Geisteswissenschaften und technisch-naturwissenschaftliche Themen in sich vereint. Einer der Hauptzwecke immersiver Installationen liegt in der Schaffung neuer virtueller Narrative für unser kulturelles Erbe mithilfe des Einsatzes digitaler Technologien.
Die Austellung wurde im September 2023 im Rahmen des Ars Electronica Festivals unter dem diesjährigen Titel “Who owns the Truth?" (Wer ist im Besitz der Wahrheit?) eröffnet und wird nur für die Dauer eines Jahres im Deep Space 8K zu sehen sein, einem spektakulären immersiven 3D-8K-Stereo-Projektionsraum, der auf 16 x 9 Metern Wand- und Bodenprojektionen mit integrierten interaktiven, stereoskopischen und ultra-hochauflösenden Inhalten zeigt.
Der Deep Space 8K befindet sich im Ars Electronica Center, einem interdisziplinären Ausstellungsort, der Querverbindungen schafft zwischen digitaler Kunst einerseits und technologischen und zeitgenössischen Gesellschaftsthemen andrerseits. Es befindet sich in Linz (Österreich), direkt am Ufer der Donau. Das Ars Electronica Center versteht sich auch als “Museum der Zukunft” und bietet Besuchern eine unglaubliche Bandbreite an immersiven Erlebnissen und Gigapixel-Installationen, wodurch es sich einen Namen als eine der weltweit führenden Referenzinstitutionen für neue Medienkunst geschaffen hat.
CREDITS
Author: Franz Fischnaller (IT); Development support & coordination: DIAC (IT); UNITY VR software Programming: Mathieu Godineau, Univ Rennes (FR); Prof. Gabriele Guidi, PhD. Indiana University. Department of Informatics – Virtual World Heritage Lab (USA) - Prof. Laura Micoli, Umair Shafqat Malik, PhD. Politecnico di Milano, and Department of Mechanics – Computer Vision and Reverse Engineering Lab (IT); Music & Sound: Steve Bryson (USA), Alfredo Miti (IT), Development by DIAC Design of Ideas – Architects of Culture (IT); © Haltadefinizione® Image Bank | By concession of Ministero della Cultura – Direzione Regionale Musei Lombardia (IT). Haltadefinizione is a Benefit Corporation directed and managed by Franco Cosimo Panini Editore S.p.A. (IT); Production support: Ars Electronica Center (A).
Thanks to Prof. Daniele Marini and to all the others institutions, companies and people that have collaborated in this project.